5 Trucchi per il Perfetto Game Master

SBLOCCARE I PENSATORI CRONICI

In funzione del gruppo con cui vi troverete a giocare potrete trovarvi alle prese con i più classici dei pensatori cronici. Questi sono quei giocatori che se anche il loro personaggio sta affondando nelle sabbie mobili e ha i minuti contati pensano di potersi prendere il prossimo quarto d’ora per decidere quale sarebbe l’azione migliore da fare. Questi giocatori, sebbene possano essere una fonte di idee per il gruppo, posso dare un colpo di grazia alla vostra sessione. Mantenere un certo ritmo nella narrazione è infatti fondamentale per assicurarsi il coinvolgimento di tutti. Vi servirà quindi un modo per dare ai giocatori dei tempi prestabiliti quando vi accorgete che il gioco si sta per bloccare per colpa del pensatore cronico.

La soluzione a questo annoso problema è facilmente acquistabile su Amazon sottoforma di set di clessidre. Al comodo prezzo di circa 5 euro potrete infatti acqiustare un set di clessidre di diverso taglio (dai 30 secondi ai 10 minuti) che vi consigliamo di tenere sempre a disposizione dietro al vostro schermo. Non appena la situazione sembrerà sul punto di entrare in stallo prendete una clessidra, giratela e mettetela in mezzo al tavolo. Ovviamente dovrete prepararvi una serie di motivazioni che rendano plausibile il fatto che i giocatori debbano prendere una decisione a breve. Un esempio potrebbe essere quello in cui il party sente i passi di una guardia che si avvicina dall’altra parte del corridoio. Per evitare che i giocatori si perdano in lunghe discussioni su come affrontarla, piazzate una clessidra da un minuto al centro del tavolo e pianificate una conseguenza (di solito spiacevole) nel caso in cui i giocatori non abbiano preso una decisione allo scadere della stessa. Nel nostro esempio la guardia potrebbe sorprendere i giocatori e sfruttare la loro indecisione per scappare a chiedere rinforzi oppure sbudare da un angolo e colpire alla schiena un personaggio. Vedrete che questa tecnica farà miracoli a patto che siate in grado di rispettare una condizione: quando finisce la clessidra ci deve essere sempre una conseguenza; ne va della vostra credibilità. Una volta che avrete abituato i giocatori a questo meccanismo, mettere la clessidra al centro del tavolo in una situazione di tensione e non dite niente. Questo contribuirà a far salire ancora  di più l’ansia del party.

 

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